Pada 19 Oktober, menanggapi isu yang baru-baru ini menarik perhatian mengenai "lebih dari setengah daya komputasi domestik digunakan untuk membuat drama ringan", Kepala Hubungan Masyarakat Doubao, @Liu Xing, mengungkapkan dalam sebuah postingan bahwa data daya komputasi tersebut "agak tidak dapat diandalkan". Ia menyatakan bahwa, untuk ByteDance, hanya sekitar 10% dari total daya komputasi perusahaan yang digunakan untuk pelatihan dan inferensi model generasi video.
Pernyataan Doubao tersebut berasal dari sebuah "catatan kegiatan hubungan investor" yang diterbitkan oleh Zhongwen Online. Zhongwen Online menyebutkan bahwa dalam konsumsi AI Token domestik, 55% digunakan untuk drama pendek dan generasi video, 24% digunakan untuk iklan e-commerce, sementara yang benar-benar digunakan untuk penelitian dan pengembangan hanya sebesar 15%. Konsumsi Token untuk drama pendek dan generasi video telah mencapai lebih dari dua kali lipat dari pengembangan perangkat lunak, menjadikannya sebagai skenario konsumsi inti terbesar dalam ekonomi Token.
Respons Liu Xing secara langsung mempertanyakan data tersebut di atas, menunjukkan bahwa distribusi daya komputasi ByteDance tidak sesuai dengan klaim "lebih dari setengah daya komputasi digunakan untuk membuat drama ringan". Menurut informasi yang diperoleh CNMO Technology, Zhongwen Online menganalisis alasan konsumsi Token yang tinggi untuk drama pendek. Bisnis drama pendek memiliki tuntutan yang sangat tinggi terhadap kecepatan generasi video dan perputaran Token, sementara AI drama manusia tiruan memiliki persyaratan yang lebih ketat terhadap frame rate dan resolusi 1080p, sehingga konsumsi Token-nya biasanya dua hingga tiga kali lipat dari drama komedi AI.
Distribusi Daya Komputasi ByteDance Berbeda dengan Kondisi Industri
Selain itu, selama proses produksi untuk memenuhi permintaan sutradara terhadap narasi cerita dan pengambilan gambar, tim harus berulang kali menggunakan "pengundian" untuk menghasilkan dan menyaring gambar, yang menghasilkan konsumsi yang berkelanjutan. Data menunjukkan bahwa dalam delapan bulan pertama tahun 2026, sebanyak 430.000 drama pendek telah diluncurkan di dalam negeri, yang merupakan 13 kali lipat dari total tahun lalu. Biaya daya komputasi untuk satu drama pendek dengan 12 episode mendekati 200.000 yuan. Laporan "Inovasi dan Pengembangan Drama Pendek Global yang Didorong oleh AI" yang dirilis pada bulan April tahun ini menunjukkan bahwa pada tahun 2025, ukuran pasar drama pendek di China akan melampaui 14 miliar dolar AS, mencakup 77,78% dari pasar global.

