Doubao responde a las afirmaciones sobre "más de la mitad de la capacidad de cómputo dedicada a la producción de dramas", indicando que los datos reales no son precisos.

·por Henderson·AI
Doubao responde a las afirmaciones sobre "más de la mitad de la capacidad de cómputo dedicada a la producción de dramas", indicando que los datos reales no son precisos.

El 19 de octubre, en respuesta al reciente tema que ha generado atención sobre "más de la mitad de la capacidad de cómputo en el país dedicada a la producción de dramas", el responsable de relaciones públicas de Doubao, @Liu Xing, publicó una respuesta afirmando que los datos de capacidad de cómputo "son algo poco fiables". Afirmó que, en el caso de ByteDance, solo alrededor del 10% de la capacidad total de la empresa se utiliza para el entrenamiento y la inferencia de modelos de generación de video.

El comentario de Doubao se basa en un "registro de actividades de relaciones con inversores" de Zhongwen Online. Zhongwen Online afirmó que, del consumo de AI Token en el país, el 55% se destina a la generación de cortometrajes y videos, el 24% a publicidad en comercio electrónico, y solo el 15% se utiliza realmente para investigación y desarrollo. El consumo de Token para cortometrajes y generación de videos ha superado en más del doble al de desarrollo de software, convirtiéndose en el principal escenario de consumo en la economía de Token.

La respuesta de Liu Xing cuestiona directamente los datos mencionados, señalando que la distribución real de la capacidad de cómputo de ByteDance presenta una clara discrepancia con la afirmación de "más de la mitad de la capacidad de cómputo dedicada a la producción de dramas". Según CNMO Technology, Zhongwen Online analizó las razones del alto consumo de Token en cortometrajes. El negocio de cortometrajes requiere una velocidad de generación de videos y rotación de Token extremadamente alta; los dramas de simulación AI, debido a sus estrictos requisitos de fotogramas y resolución 1080p, suelen consumir de dos a tres veces más Token que los dramas de comedia AI.

La distribución de la capacidad de cómputo de ByteDance presenta discrepancias con la situación de la industria

Además, durante el proceso de producción, para satisfacer las demandas del director sobre la narrativa y los ángulos de cámara, el equipo debe generar y seleccionar imágenes repetidamente a través de "sorteos", lo que genera un consumo continuo. Los datos muestran que en los primeros ocho meses de 2026, se lanzaron 430,000 cortometrajes en el país, lo que equivale a 13 veces el total del año anterior. El costo de capacidad de cómputo de un cortometraje de 12 episodios se aproxima a 200,000 yuanes. El "Informe sobre el desarrollo innovador de cortometrajes globales impulsados por AI" publicado en abril de este año indica que para 2025, el tamaño del mercado de cortometrajes en China superará los 14,000 millones de dólares, representando el 77.78% del mercado global.

H
Sobre el autor
Henderson