Valve 正在更新其游戏发布规则,旨在解决由于最近新游戏数量激增而造成的审批积压问题,许多新作均是由人工智能创建的。这一变更是因为独立游戏经常因意外延迟而错过发布日期,有时甚至延迟数周。Valve 对新标题审查的目标是三至五天,但目前的审查时间已延长至最多 12 个工作日。该公司部分实施新规则的原因是避免导致更长等待时间的重复审查。
Valve 在社区贴文中表示:“我们听到了许多开发者的声音,知道等待审查版本更新的时间比预期长是多么令人压力重重。更多改进将会出现在构建审查过程中,但这些初步变更是良好的起点。”首先,开发者必须让他们的游戏在 Steam 上运行至少五分钟,以确保其在该平台上正常运作。Valve 指出,审查那些从未在 Steam 上运行过的构建意味着“即使游戏在开发者直接启动其可执行文件时运行顺畅,他们也可能错过影响用户通过 Steam 安装和游玩的基本步骤。”
Valve 对游戏审查流程进行重要更新
Valve 还要求开发者确认常见的重分发组件,如 DirectX 和 Visual C++,检查成就是否准备就绪,确认 Steam Cloud 保存路径是否正确配置,并将截图分类为游戏画面、菜单、概念艺术或电影剪辑。Valve 没有明言的是,商店已被 AI 风格编码的游戏淹没,这些游戏的预发布检查不充分。开发者 2 Left Thumbs 在 X 网站上表示:“这段时间似乎在九月和十月达到高峰。
推测部分原因是……现在淹没 Steam 的大量低质游戏。”
这一数据得到了 Reddit 用户 u/ploz 的确认,他发现 10 月在 Steam 上发布的游戏中,有 49.9% 披露了 AI 生成的内容。在六月份,近 20% 的 Next Fest 游戏演示披露了使用 AI。这些延迟对开发者造成了影响。Cubic Earth 的开发者 structmira 告诉 PC Gamer:“我们的游戏预告片在 YouTube 上累积了超过 60,000 次观看,并且有超过 6,000 个愿望清单。
现在,我们的 Steam 社区页面迅速被玩家的投诉填满,我们失去了所有的动力。”

