Valveは、最近の新ゲームの数の急増によって引き起こされた審査の滞留問題を解決するために、ゲーム公開ルールを更新している。多くの新作は人工知能によって作成されたものである。この変更は、独立系ゲームが予期しない遅延のために公開日を逃すことが多く、時には数週間も遅れることがあるために行われた。Valveの新タイトル審査の目標は3日から5日であるが、現在の審査時間は最大で12営業日に延長されている。同社が新ルールを部分的に実施する理由は、より長い待機時間を引き起こす重複審査を避けるためである。
Valveはコミュニティの投稿の中で、「私たちは多くの開発者の声を聞いており、審査版の更新を待つ時間が予想以上に長いことがどれほどストレスになるかを理解しています。さらなる改善が審査プロセスに現れる予定ですが、これらの初期の変更は良い出発点です」と述べている。まず、開発者は自分たちのゲームをSteam上で少なくとも5分間実行させる必要があり、そのプラットフォーム上で正常に動作することを確認しなければならない。Valveは、Steam上で一度も実行されたことのないビルドを審査することは、「開発者が直接実行ファイルを起動したときにゲームがスムーズに動作しても、ユーザーがSteamを通じてインストールしプレイするための基本的なステップに影響を与える可能性がある」と指摘している。
Valveがゲーム審査プロセスに重要な更新を実施
Valveはさらに、開発者にDirectXやVisual C++などの一般的な再配布コンポーネントを確認し、成果物が準備完了であることを確認し、Steam Cloudの保存パスが正しく設定されているかをチェックし、スクリーンショットをゲーム画面、メニュー、コンセプトアート、または映画クリップに分類するよう求めている。Valveが明言していないことは、ストアがAIスタイルでコーディングされたゲームに溢れており、これらのゲームの事前公開チェックが不十分であることである。開発者の2 Left ThumbsはXサイト上で「この期間は9月と10月にピークに達したようだ」と述べている。
推測される理由の一部は……現在、Steamを埋め尽くす大量の低品質なゲームである。
このデータは、Redditユーザーu/plozによって確認されており、彼は10月にSteamで公開されたゲームの49.9%がAI生成のコンテンツを開示していることを発見した。6月には、約20%のNext FestゲームデモがAIを使用していることを開示していた。これらの遅延は開発者に影響を及ぼしている。Cubic Earthの開発者structmiraはPC Gamerに対し、「私たちのゲーム予告編はYouTubeで60,000回以上視聴され、6,000以上のウィッシュリストが登録されています。
現在、私たちのSteamコミュニティページはプレイヤーの苦情で急速に埋め尽くされており、私たちはすべての勢いを失ってしまいました。」

