- 美國軍方將鐳射武器系統推向霍爾木茲海峽的常規戰場使用。
- 操作員使用改裝的 Xbox 控制器來控制鐳射系統。
- 高能鐳射技術在反無人機任務中尤為引人注目。
- 美國正展示這項技術並簽訂大量生產合同。
美國軍方目前正將定向能量武器從實驗階段推向霍爾木茲海峽的常規戰場使用。鐳射系統正在針對無人機及其他空中威脅進行部署,而美國陸軍亦已承諾投入近五億美元以生產新一代高能鐳射武器。這一發展標誌著現代軍隊在應對日益增長的廉價無人機威脅方面的重要轉變。
Xbox 控制器的應用
操作員使用改裝過的 Xbox 風格控制器來控制鐳射系統。這一概念聽起來並不如它所描繪的那樣科幻:現代遊戲控制器已經設計得非常精確,能快速輸入和瞄準,而許多軍事人員對其基本佈局非常熟悉。其基本思路是利用已經運作良好的界面,而不是設計全新的控制系統。將其與影片遊戲相提並論無疑引起了人們的關注,但在新穎性背後是一個實際考量:複雜的武器仍然需要直觀的人機界面。
高能鐳射的工作原理與傳統火炮或導彈截然不同。該系統生成電力並將其轉換為高度集中的光束。傳感器首先檢測並追蹤目標,然後將鐳射瞄準於選定位置,並在所謂的「停留時間」內保持在該位置。鐳射不會用爆炸彈頭擊中目標,而是將能量轉移至目標的表面。根據系統和目標的不同,熱量可以損壞傳感器、電子設備、結構部件或其他關鍵零件。這使得該技術在反無人機任務中尤為引人注目,因為禁用航空器的傳感器或關鍵部件可能足以使其墜毀。
鐳射武器的技術優勢
隨著電力系統、追蹤技術、光束控制和緊湊型高能鐳射的進步,這一概念變得愈發可行。美國目前在作戰環境中展示這項技術,同時也簽訂了大量生產系統的合同。這並不意味著導彈戰爭的時代即將結束。相反,戰場可能正進入一個導彈、火槍、電子戰和定向能量武器共同運作的時期。因此,最重要的變化可能並不如鐳射束擊落無人機那樣戲劇性,而是空中防禦中出現的新計算:當電力可以替代導彈進行某些交戰時,應對大量無人機的成本、速度和可持續性將發生顯著變化。
「這是武器化的光,需要幾秒鐘的所謂『停留時間』來摧毀目標,」發佈《鐳射戰爭》電子報的傑瑞德·凱勒表示,「現在將它們帶出實驗室進入現實環境是有意義的。最重要的發展是陸軍授予價值五億美元的合同以建造戰備鐳射,這些鐳射將光子集中於目標上以產生毀滅性的效果。」他補充道,據《紐約郵報》報導。
鐳射武器的戰場影響與未來展望
鐳射武器系統的部署標誌著軍事技術的一個重要轉變,特別是在應對無人機威脅方面。這種武器的運作方式與傳統武器截然不同,能夠以更低的成本和更高的效率應對大量空中威脅。隨著技術的進步,未來的戰場可能會出現導彈、電子戰和定向能量武器的協同作戰,這將改變軍事戰略和資源配置,讓軍隊在面對新型威脅時更加靈活和高效。

