- 電動車可透過雙向充電技術回送電力至電網。
- 互動式建築可根據電網狀況調整能源使用。
- 可再生能源的波動使得電力系統靈活性變得重要。
- 協調數以百萬計的設備運作面臨多重挑戰。
在過去一個世紀,電力網絡運作大多數是單向的。發電廠產生電力,電網進行傳輸,而家庭、工廠及企業則負責消耗。然而,這種模式開始顯得有些過時。隨著太陽能電池板、電池、電動車及連接設備的普及,數以百萬計的電力消耗設備不僅可以消耗電力,還能儲存電力,調整使用時間,或在某些情況下將電力回送。這種「一切皆網絡」的概念正逐漸浮現,旨在協調這些資源,使其成為電力系統的活躍部分,而不僅僅是處於網絡末端的消費者。
世界經濟論壇將這一概念列為 2026 年十大新興技術之一。
那麼,什麼是「一切皆網絡」?最簡單的理解方式是將電網想象成擁有數以百萬計的小型電池、發電機和可調負載。當電動車插入充電器時,通常被視為消費者。但使用雙向充電技術時,其電池有潛力將電力回送至建築物或電網。一座擁有太陽能電池板和電池的建築物可以生成、儲存和供應電力。一家工廠則可以將某些需要大量電力的流程推遲至需求高峯期以外。這種系統不僅僅是問「我們需要多少電力?」
,還會詢問「我們目前可以移動、儲存或暫時關閉什麼?」這種靈活性在電力需求突然上升或可再生能源發電波動時尤為重要。
電動車的雙向充電潛力
電動車可成為電網資產。電動車是這一概念中最明顯的組成部分,因為其電池在大部分時間內停放時可以儲存大量電力。車對電網(Vehicle-to-Grid,簡稱 V2G)技術允許兼容的車輛和充電器與電網交換電力,而不僅僅是充電。軟件可以根據電網狀況和車主的駕駛需求,決定何時充電、暫停充電或放電。美國能源部正探討 V2G 作為將電動車納入更大電力系統的一種方法。然而,廣泛部署仍取決於兼容的車輛、充電器、通訊系統、法規及商業模式。
換句話說,您的車輛可以在下午時作為車輛使用,而在晚上則可作為一個非常昂貴的移動電源。
互動式建築的角色
建築物不僅僅是電力消耗者。建築物是該概念的另一主要部分。互動式建築結合了能效、智能控制、通訊及分佈式能源資源,如太陽能電池板和電池。供暖、冷卻、熱水供應及其他系統可根據電價、電網狀況或可再生能源的可用性進行調整。美國能源部將這些建築描述為靈活的能源資源,有助於減少高峯需求並更好地利用電力充足的時段。國際能源署亦將互動式建築描述為「生產者消費者」(prosumers),能夠生產、消耗、儲存、購買及出售能源。
可再生能源使這一概念更為重要。太陽能和風能越來越成為重要的電力來源,但其產出隨著天氣和時間的變化而波動。例如,太陽能發電在傍晚需求上升時會迅速下降。這使得靈活性越來越有價值。國際能源署預計,到 2026 年可再生能源將超越煤炭成為全球電力發電的主要來源,並指出在風能和太陽能擴展的過程中,現代化電網和改善系統靈活性將至關重要。「一切皆網絡」系統可以幫助吸收在可再生能源發電高峯期的過剩電力,並在電網壓力下減少需求。
協調與安全的挑戰
挑戰在於:需要有人協調這種混亂。讓數以百萬計的獨立設備如同一個有用的電力資源運作,遠比安裝太陽能電池板或插入電動車來得困難。這需要通訊標準、智能逆變器和充電器、控制軟件、電力市場規則及網絡安全。隨著電網的連接性日益增強,保護這些連接免受故障和攻擊變得愈加重要。美國能源部特別指出網絡安全是日益互動式的建築的重要考量。此外,還存在電池劣化、消費者補償、私隱及誰能控制某些家居資產等實際問題。
因此,「一切皆網絡」並不是要將每一個電器瞬間變成微型發電站,而是要改變電力本身的架構,從一個消費者主要從電網獲取電力的系統,轉變為數以百萬計的連接資產可以協助管理電力的系統。未來的電網可能仍然擁有大型發電廠和輸電線路,但與此同時,還可能有數以百萬計的汽車、建築物、電池和機器靜靜發揮其作用。這是一個更為複雜的電網,亦可能是一個更具靈活性的電網。
項目 規格 處理器 未提供 電池容量 未提供
全向電網技術的潛力與挑戰
全向電網技術的興起標誌著電力系統的轉變,從傳統的單向供應模式轉向更靈活的多向互動。電動車和互動式建築的參與不僅能提高能源使用效率,還能在可再生能源波動時提供支持。然而,這一系統的成功實施需要解決多項挑戰,包括設備的協調、通訊標準的建立及網絡安全的保障。隨著可再生能源的日益普及,這項技術的發展將對未來的電力管理產生深遠影響。

